Кто на сайте?

Сейчас на сайте находятся:
2 гостей и 10 пользователей
  • zimorodok
  • vosi
  • totm
  • dixieman
  • Ярила1
  • vlakodlak
  • Viktorun
  • morgan
  • hubah
  • spirit83

Авторизация






Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы? Регистрация

Ваш IP

 38.103.63.62
 

Форум 4ого измерения
 


комп vs ноут
Date: 2008/10/02 20:49 By: Душелов Status: Пользователь  
Карма: 0  
Эксперт

Сообщений: 59
graphgraph
Владею компом: AMD 6000+ x64, 2*1Гб DDR2 800 оперки, видеокарта GF 8600 GTS 512 MB, ОС Windows XP-32 bit.
Недавно купил себе ноут RoverBook Nautilus V552 http://www.roverbook.ru/site/roverbook/homen.nsf/descriptions/NB000253 Он имеет 2х2 Гб DDR2-667 оперки, поставил 64-х битную винду. Проверил производительность, оказалось ноут работает быстрее чем комп: время рендера компьютера- 2м 42с, ноутбука- 1м 56с. Проверял на сцене, которая шла к демке 11 версии "Ring.c4d". Это при рендере в окне проекции перспективы(пользователя. При рендере в отдельном окне(Render to Picture Viewer) результаты оказались другие: комп- 4 м 41 с, ноут- 6м 11с. Проверял на полной версии синей. Понимаю что в во втором случае результат более похож на правду так как сцена рендерилась непосредственнос "через камеру"с одинаковыми параметрами требуемого изображения 1024х1024 и 72 пикселя на дюйм. Но не понятен первый результат: в окне проекции, даже если учесть что мониторы разные(комп 22', ноут 17'), но просчитывают они посути одинаковую область сцены. Тогда почему компьютер просчитывал сцену медленнее?
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.

В ответ на:комп vs ноут
Date: 2008/10/02 23:02 By: Viktorun Status: Пользователь  
Карма: 2  
Синемашник

Сообщений: 33
graphgraph
Наверное, разное количество пикселов во вьюпортах на разных мониторах -и обсчитать их разное время нужно.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.

В ответ на:комп vs ноут
Date: 2008/10/08 18:28 By: Душелов Status: Пользователь  
Карма: 0  
Эксперт

Сообщений: 59
graphgraph
поставил на ноут RUNTU 3.0 проверил производительность, та же сцена и теже настройки. Скорость рендера 5 минут 33 секунды.

Правда не знаю стоит ли считать данную проверку полной так как дрова на видюху- ATIришлось отключить. С включёными дровами не получалось запускать синюю, пробовал блендер. но при движении мыши его окно мигало и ничего делать не получалось. RUNTU 3.0 32-х битная ось и она в данной сцене обошла 64-х битную винда на 38 секунд. Постараюсь в выходные поставить RUNTU на комп и проверить его производительнось.

З.Ы. а вот моделить без дровишек на видюху невозможно, ТОРМОЗА!!!

Сообщение отредактировано: Душелов, в: 2008/10/08 19:55
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.


valid xhtml? | valid CSS?

Яндекс цитированияКомГрАн - рейтинг сайтов Rambler's Top100

Joomla Templates by Joomlashack