Кто на сайте?

Сейчас на сайте находятся:
3 пользователей
  • Wertyn
  • zimorodok
  • hubah

Авторизация






Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы? Регистрация

Ваш IP

 38.103.63.62
 

Форум 4ого измерения
 


<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 4 [Следующая] > [Последняя] >>
В ответ на:Advanced Render 3
Date: 2008/11/22 05:17 By: HIL Status: Пользователь  
Карма: 0  
Эксперт

Сообщений: 59
graphgraph
Привет всем, вот экспериментировал со светом, вроде бы всё ничего но дико раздражает шум на изображении что делать? Пожалуйста помогите!!!



http://narod.ru/disk/3916868000/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0%201.rar.html
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.

В ответ на:Advanced Render 3
Date: 2008/11/22 12:07 By: Green Status: Пользователь  
Карма: 9  
флудер

Сообщений: 248
graphgraph
Либо метод просчета у тебя QMC с малым количеством сэмплов,тоесть их нужно увеличить в раза 2-3
Либо в сцене стоит источник света с area тенями ,в котором тоже выстовленно малое кол-во семплов
Ели не не первое и не второе ,то настройки сцены в студию
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.

В ответ на:Advanced Render 3
Date: 2008/11/22 13:42 By: HIL Status: Пользователь  
Карма: 0  
Эксперт

Сообщений: 59
graphgraph
Я всю сцену выложил уже, ссылка под фоткой.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.

В ответ на:Advanced Render 3
Date: 2008/11/22 14:22 By: HIL Status: Пользователь  
Карма: 0  
Эксперт

Сообщений: 59
graphgraph
Green писал(а):
Либо в сцене стоит источник света с area тенями ,в котором тоже выстовленно малое кол-во семплов

Да так оно и есть, разобрался, спасибо ОГРОМНОЕ за советы!!!
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.

В ответ на:Advanced Render 3
Date: 2008/11/24 02:40 By: Green Status: Пользователь  
Карма: 9  
флудер

Сообщений: 248
graphgraph
Наткнулся на такое видео
http://www.vimeo.com/2222258
Все подробности внизу
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.

В ответ на:Advanced Render 3
Date: 2008/11/24 04:52 By: HIL Status: Пользователь  
Карма: 0  
Эксперт

Сообщений: 59
graphgraph
Green писал(а):
Наткнулся на такое видео
http://www.vimeo.com/2222258
Все подробности внизу


!!!!!!!!! ОФИГЕТЬ !!!!!!!! нет слов на встроенном рендере такое получить да ещё и без GI, правда долго оч рендерилось всё это

Сообщение отредактировано: HIL, в: 2008/11/24 04:54
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.

В ответ на:Advanced Render 3
Date: 2008/11/24 17:41 By: Green Status: Пользователь  
Карма: 9  
флудер

Сообщений: 248
graphgraph
Время рендеринга всем кто видел понравилось
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.

В ответ на:Advanced Render 3
Date: 2008/12/14 18:51 By: HIL Status: Пользователь  
Карма: 0  
Эксперт

Сообщений: 59
graphgraph
Вот всё с освещением экспериментирую в AR3, фигуры не мои
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.

В ответ на:Advanced Render 3
Date: 2008/12/14 18:53 By: HIL Status: Пользователь  
Карма: 0  
Эксперт

Сообщений: 59
graphgraph
Скажите если что не так
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.

В ответ на:Advanced Render 3
Date: 2008/12/15 22:32 By: Green Status: Пользователь  
Карма: 9  
флудер

Сообщений: 248
graphgraph
Даже и не знаю,может попробывать поставить эти статуэтки на стол,и оформить их в виде "маленьких коллекционных",тоесть стол деревянный ,лакерованный ,заполнить задник например полкой с книгами или безделушками всякими(может размыть это все с DOF ) освещение поставить что то такого плана HDRI + направленный источник света с area тенями
А если чисто по рендеру,то вроде шумов нету,но кажись чересчур сильно они переливаются
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.

В ответ на:Advanced Render 3
Date: 2008/12/16 03:14 By: HIL Status: Пользователь  
Карма: 0  
Эксперт

Сообщений: 59
graphgraph
Спасибо, метериал мрамора подкорректирую тогда, я думаю отражение на уровне процентов 5-7 сделать и глянец поменьше. И освещенеи тогда ещё раз обдумаю HDRI тут уже есть и свет но рассеянный.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.

<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 4 [Следующая] > [Последняя] >>

valid xhtml? | valid CSS?

Яндекс цитированияКомГрАн - рейтинг сайтов Rambler's Top100

Joomla Templates by Joomlashack