Тут еще один вопрос со связкой Cinema+Kerkythea. Через какой формат файла переводить из Синьки в kerkythea? Либо через 3ds либо через obj Ну а со светом что я имел ввиду- есть пятно света от прожектора с мягким спадом,но как оно регулируется,а никак Да со светм есть кое какие недопонимания,ну впринципе регулировать пятно света можно 3 параметрами fall off,hot spot и multiplier,но все же как то не правильно они взаимодействуют между собой можно или нет исключать отдельные объекты из освкщения? Вроде нет И еще по поводу наложения текстур- есть ли там такая же опция как и в Синьке- "Согласовать с объектом"? Эмм ну я в основном пользовался синькой с английской раскладкой,так что может немного не правильно тебя понял,ну все же: В kerkythea есть возможность создавать матереалы в библиотеке матереалов а потом от туда переносить к нужному объекту
Сообщение отредактировано: Green, в: 2008/10/14 20:05
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
В ответ на:Indigo что это за рендер
Date: 2008/10/15 01:37
By: morgan
Status: Пользователь
Карма: 0  
Профессионал
Сообщений: 105
С текстурами что я имел ввиду, В Синьке при назначении материала объекту в меню Tags есть Fit to Object. Я пробовал в kerkythea поставить плоские деревья и людей с альфа каналом, но замучился подгонять текстуру к плоскости. Она начинает повторятся, съеэжать, вообщем я чего то тут плохо понял.Похожая история с фоном.Пробовал поставить картинку,а она искажается в пропорциях окна рендера. Рыл я рыл в настройках,но так ничего и не нашел.
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
В ответ на:Indigo что это за рендер
Date: 2008/10/15 19:45
By: Green
Status: Пользователь
Карма: 9  
флудер
Сообщений: 248
Даже и не знаю что ответить...Ни разу в жизни не пользовался "Fit to Object"и клацнув по этой кнопке пару раз,так и не понял для чего она А то что текстура съезжает с поверхности то это уже дело в развертке.Kerkythea всего лишь рендер,в нем нет инструментов для работы с ней.Так,что скорей всего ты неудачно сделал развертку
Пробовал поставить картинку,а она искажается в пропорциях окна рендера Ну если ты выбрал "background fit image"то если пропорции не совпадают с окном рендера Kerkythea сама подгоняет их
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
В ответ на:Indigo что это за рендер
Date: 2008/10/16 01:04
By: ilay
Status: Пользователь
Карма: 1  
Эксперт
Сообщений: 63
вот
Сообщение отредактировано: ilay, в: 2008/10/16 01:05
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
В ответ на:Indigo что это за рендер
Date: 2008/10/16 02:03
By: morgan
Status: Пользователь
Карма: 0  
Профессионал
Сообщений: 105
Спасибо за ответы.Конечно они помогут разобраться в этой небольшой,но очень толковенькой проге. По поводу "Fit to Object" она растягивает текстуру с растровым изображением по всей плоскости объекта. Я часто использую ее для установки на заднем плане плоских деревьев, людей,машин т.д. Делаешь плоскость,кидаешь материал с изображением на плоскость , нажимаешь кнопку и текстура в единственном числе сидит на плоскости. Второе-она мне помогает понять масштаб текстуры. В архитектуре очень много плоских или прямоугольных объектов и не всегда UVW или кубический метод наложения текстуры помогает, по крайней мере мне, а вот "Fit to Object" сразу позволяет увидеть размер текстуры относительно объекта. Ну а дальше дело техники. Но это все для простых объектов . Для сложных все конечно не так.
Сообщение отредактировано: morgan, в: 2008/10/16 02:04
Для добавления сообщений Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.